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#1
 Tio_Patinhas

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Manual   Dos   Hitmans
                           
*REQUISITOS                                    
1 - Possuir nível 4+

2 - Ter conhecimento das regras do servidor e da organização

3 - Ser ativo

4 - Ter respeito a todos os membros da organização;

5 - Ter uma noção de como ser um Hitmans                                              *REGRAS GERAIS

Não cometer DM ou DB
Não floodar no /f
Não xingar no /f
Ser o máximo possível RPG
Não deixar carros/motos espalhados ou com menos de 20% de gasolina
Nunca pegar o Helicóptero somente C4 ou com permissão de Líder/Sub-Líder
Nunca equipar em combate
Nunca ajudar membros com seus contratos
Nunca reagir a assaltos ou sequestros ao menos que esteja com um veículo
Sempre que for ficar 1 ou mais dias sem logar avisar o Líder ou Sub-Líder
Nunca dizer para a vitima que você esta com um contrato nela
Jamais pedir para a vitima para deixar você cumprir o contrato
Não discutir com membros da organização
Respeitar todos os membros da organização independente do seu cargo
Nunca matar um contrato em Eventos ADM
Nunca pedir para um membro largar um contrato para você pegar
Sempre manter a HQ organizada e abastecida
Jamais pedir cargo
           *COMANDOS

• Comandos fora do laptop:

• /f(amilia) - Usado para falar com os membros da organização
• /procurar - Usador para localizar um contrato
• /membros - Vê os membros da organização online no momento junto com seu cargo
• /meucontrato - Usado para ver o seu devido contrato
• /largarcontrato - Comando usado para você largar o seu contrato
• /laptop - Comando para mostrar a agência dos Hitmans

• Comandos dentro do laptop:

Contratos : Para ver a Lista dos players que estão com contratos
Pedido : Pedir equipamentos
Infocontrato : Para ver quem está com mais contratos Hitmans ou Triads
Membros : Para ver os membros que estão Online
Sair - Sair do /Laptop;
              *Cargos

Cargo 1 - Matador - É o membro que acabou de entrar na organização, então ele esta em observação, qualquer regra que seja quebrada por ele levará punição ou até mesmo demissão, ele tem a função de deixar a HQ abastecida e organizada.

Cargo 2 - Assassino Frio - É um membro um pouco experiente na organização, continua tendo a mesma função dos Cargo 01 e quando não tiver nenhum Cargo maior que o dele, ele que ajudara os Cargo 01.

Cargo 3 - Agente - É um membro que já tem o respeito do Líder, ele sera o superior de ajudar os novatos que são os Cargo 01 e 02, e também o Cargo 03 já tem o poder de usar uma Sniper (Usar sniper sem abusar dela). Se não houver nenhum membro acima do seu Cargo ele quem coordenara a organização.

Cargo 4 - Agente Especial - É um membro muito experiente na organização, tem todo o direito de puxar formação quando não tiver um superior acima dele, já pode organizar tráficos com os membros e dar os pontos se não houver Cargo 05 ou mais online.

Cargo 5 - Vice-Diretor - São os braços direito dos Líder/Sub-Líder, quando não tiver nenhum superior tem o total poder da organização.

•Cargo 6 - Diretor - É o líder da organização tem todos as funções sitadas acima e entre outras.                          ************Aviso**************

1 - Avisos: O membro da organização que levar mais de 03 avisos será demitido da organização

2 - Rebaixamentos: Membro que desobedecer as regras acima do Cargo 02 será rebaixado cargo menor

3 - Manual Desorganizado PQ Nao Sei Mecher Nisso Mas Fiz O Conteudo Que Importa.

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